html模版是王者榮耀還是王者“農藥”?
6月22日,杭州一名13歲的學生因玩王者榮耀被父親教訓後從四樓跳下。此前4月底,有媒體報道稱,廣州一17歲少年狂打手遊"王者榮耀"40小時,誘發腦梗,險些喪命。

在杭州少年跳樓後不久,杭州夏衍中學老師蔣瀟瀟發文《懟天懟地懟王者榮耀》。文章在網絡上迅速引發反應,不少網友評論認為,太多的年輕人包括小學生都沉迷王者榮耀。

7月4日,騰訊公司以《王者榮耀》為試點,率先推出最嚴防沉迷系統措施,限制未成年人每天登錄時長。

王者榮耀真是洪水猛獸嗎?

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“國民遊戲”每天開8000萬場

王者榮耀在誕生不到兩年內,從一款普通的手機 Moba 遊戲,發展為如今官方數據公示註冊用戶超過2億,日活躍用戶5000萬,每天開局8000萬場的“國民遊戲”。王磊大學畢業剛兩年,現在是杭州一傢外貿公司的員工。就在一年前,作為王者榮耀中一個戰隊的隊長,王磊的生活被王者榮耀全面滲透。

多年 Moba 遊戲的深厚經驗,讓王磊在遊戲中如魚得水,並在短短1個多月內就一躍成為眾多好友可望而不可即的“榮耀王者”級別。

王者榮耀讓王磊的生活發生顛覆性變化。平時好友不多的他,隻要登錄遊戲,就會收到無數封遊戲邀請。甚至不少陌生人主動找上門來,以“跪求”“大神”能帶其在遊戲中“一起飛”。

朋友的追捧、外界的崇拜,讓王磊享受起遊戲王者榮耀給他帶來的“光環”。在那一瞬間,王磊覺得自己的人生就該如此。

大膽少年

11歲兒子盜刷父親銀行卡

6月24日晚11點,參加完西安某小學六年級畢業典禮,滿頭大汗的成亮(化名)剛走出校門便掏出手機,進入瞭“王者榮耀”的世界。成亮目不轉睛地盯著手機屏幕,在3V3模式中,他的射手“魯班七號”和隊友“曹操”夾擊對方的“牛魔”,一陣廝殺,“牛魔”的血條終於見底倒下。“拿下人頭”,成亮小聲說。

“搶人頭”、“收割殘血”、“殺死敵人”等等這些聽上去有些瘆人的短語是王者榮耀玩傢們最常用的術語。

在遊戲的背後,有金錢的影子隱現。從幾千到幾萬,一些小玩傢樂此不疲地投重金購買裝備、參與奪寶,以彌補操作的不足,或隻為看起來“炫酷”一點。

去年4月至8月期間,時年11歲的成亮為購買“王者榮耀”和“穿越火線”兩款遊戲中的裝備和英雄,盜刷瞭父親銀行卡內6778元,其父發現後委托律師趙良善將騰訊公司告上法庭,現已要回款項,成亮的賬號也因此被封十年。

不過,這對成亮影響不大,雖然自己的賬號被騰訊封瞭,但每天他仍會用同學的號過過癮。

暴利皮膚

一款皮膚單日賣瞭1.5億

除瞭輝煌的戰績,另一件令成亮自豪的事就是他曾集齊瞭當時幾乎所有英雄和30多款皮膚,包括極稀有的“武則天”,這些自然離不開父親銀行卡的“幫助”。

遊戲中,多數英雄和皮膚可通過金幣或點券直接購買,明碼標價;但“武則天”這類更高級別的稀有產品,隻能通過點券奪寶抽到榮耀水晶後兌換。

玩傢向系統購買點券,按現在的價格,60點券(相當於6塊錢)奪寶一次,270點券奪寶五次。點擊奪寶按鈕,各種英雄或裝備飛速轉動,停下的地方就代表抽到的台灣商標註冊代辦東西。

玩傢每抽一次便累計一個幸運值,幸運值越高抽到水晶的幾率也就越大。成亮回憶,他大概在幸運值達到300時抽中瞭榮耀水晶,兌換到瞭武則天。據此推算,成亮在這個英雄上花費瞭上千元。

據國外數據機構統計,《王者榮耀》目前已成為全球下載量最大的遊戲,一季度收入60億元。剛上線的趙雲皮膚一天就賣瞭1.5億。

停不下來

掛機次數多會被封號

自2011年“英雄聯盟”(簡稱 LOL) 在中國內地運營以來,玩傢群體低齡化現象逐漸顯現。被稱為手機版 LOL 的“王者榮耀”,相較於前者更易上手,吸引瞭更多低齡人群加入。

電競業內人士陳煒翊分析,“王者榮耀”類 MOBA 遊戲容易讓人沉迷包括幾個原因:團隊對抗模式和遊戲設計師的優化消除瞭“挫折防沉迷”,在多人項目中,如果玩傢失敗,可以甩鍋在隊友身上,對自己的自尊打擊較小。

有資深玩傢向記者主動提及對遊戲設計的不滿,小李說,她的水平算中等,一局20到30分鐘,時間偏長。小李談到,一局開始必須全神貫註,兩隻手都被占,有急事也顧不上處理,不僅是因為想贏,如果掛機會被罵慘被舉報,次數多瞭甚至會被封號。

媒體曾曝出因打斷孩子玩手遊,母親遭孩子連續飛踹等極端案例,孩子此舉更被疑有模仿遊戲情節的可能;一些受訪傢長也提到,一旦遊戲開打,孩子吃飯時也抱著手機不肯放,網卡時心情急躁,輸瞭還會跟父母大吵。

亡羊補牢

防沉迷系統被指有漏洞

7月4日,騰訊以《王者榮耀》為試點,率先推出最嚴防沉迷系統措施,限制未成年人每天登錄時長。按新規,12歲以下(含12歲)的未成年人每天限玩1小時,並計劃晚上9時以後禁止登錄功能;12歲以上未成年人每天限玩2小時。超出時間的玩傢將被遊戲強制下線。不過有網友質疑稱,騰訊如何知道某個用戶低於12歲?

此前2月,騰訊推出“騰訊遊戲成長守護平臺”。平臺主要服務功能包括:實名認證並綁定未成年人遊戲賬號、子女登錄遊戲及消費實時提醒、消費額度設置、遊戲登錄時段設置以及一鍵禁止遊戲等。

不過,這些平臺仍存有一些漏洞,最明顯的一個問題就是,傢長隻能監管未成年用戶的一個微信/QQ號,一些受訪學生稱如果遊戲賬號被傢長介入,會再申請其他小號。

騰訊方面曾表示,未經實名註冊的用戶,5月後將無法進入遊戲。但記者近日嘗試用未經實名認證的郵箱註冊 QQ 後,仍順利進入“王者榮耀”遊戲。對此,騰訊方面表示,會關註和研究所有新的技術形態,包括“人臉識別”,也是未來可能會廣泛應用的技術趨勢之一。但從目前來看,全球互聯網行業均未將該技術進行大規模普及。據《新京報》

責編:俞濤



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